Game Dev

Kolizje w Unity

Reagowanie na kolidowanie

Poznałeś/poznałaś już podstawowe komponenty oraz posiadasz zestaw grafik, a także wiesz jak je dostosować do wyświetlania, żeby nie były rozmazane. Dzisiaj będziemy potrzebować dwa obrazki – jeden na obiekt kolizyjny, na który działa grawitacja, oraz jeden na platformę – kolizyjną, ale bez grawitacji. Po wybraniu grafik dostosuj im ustawienia (dla przypomnienia: 32 pixels per unit, […]